﻿using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Web.UI;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Configuration;


/// <summary>
///ImageWater_Word 的摘要说明
/// </summary>
public class ImageWater_Word
{
    public ImageWater_Word()
    {

    }
    /**/
    /// < summary> 
    /// 水印位置 
    /// < /summary> 
   
    public enum ImagePosition
    {
        /// < summary> 
        /// 左上 
        /// < /summary> 
        LeftTop,
        /// < summary> 
        /// 左下 
        /// < /summary> 
        LeftBottom,
        /// < summary> 
        /// 右上 
        /// < /summary> 
        RightTop,
        /// < summary> 
        /// 右下 
        /// < /summary> 
        RigthBottom,
        /// < summary> 
        /// 顶部居中 
        /// < /summary> 
        TopMiddle,
        /// < summary> 
        /// 底部居中 
        /// < /summary> 
        BottomMiddle,
        /// < summary> 
        /// 中心 
        /// < /summary> 
        Center
    }
    /// <summary>
    /// 上传的图片的类型
    /// </summary>
    public enum ImageType
    {
        /// < summary> 
        /// 街拍相册 
        /// < /summary> 
        Street
        /// < summary> 
        /// 单身俱乐部
        /// < /summary> 
        ,Single
        ///
        /// 红人馆
        ///
        ,Red

    }
    private string _ErrMsg;
    #region 出错信息
    /// < summary> 
    /// 出错信息 
    /// < /summary> 
    public string ErrMsg
    {
        get { return _ErrMsg; }
        set { _ErrMsg = value; }
    }
    #endregion  


    #region 将文件转换成流
    
    /// < summary> 
    /// 将文件转换成流 
    /// < /summary> 
    /// < param name="fileName">文件全路径< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    private byte[] SetImageToByteArray(string fileName)
    {
        byte[] image = null;
        try
        {
            FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(fileName);
            //fileSize = Convert.ToDecimal(fileInfo.Length / 1024).ToString("f2") + " K"; 
            int streamLength = (int)fs.Length;
            image = new byte[streamLength];
            fs.Read(image, 0, streamLength);
            fs.Close();
            return image;
        }
        catch
        {
            return image;
        }
    }
    #endregion

    #region 将byte转换成MemoryStream类型
    /// < summary> 
    /// ASP.NET图片加水印：将byte转换成MemoryStream类型 
    /// < /summary> 
    /// < param name="mybyte">byte[]变量< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    private MemoryStream ByteToStream(byte[] mybyte)
    {
        MemoryStream mymemorystream = new MemoryStream(mybyte, 0, mybyte.Length);
        return mymemorystream;
    }
    #endregion

    #region 将byte转换成Image文件
    /// < summary> 
    /// ASP.NET图片加水印：将byte转换成Image文件 
    /// < /summary> 
    /// < param name="mybyte">byte[]变量< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    private System.Drawing.Image SetByteToImage(byte[] mybyte)
    {
        System.Drawing.Image image;
        MemoryStream mymemorystream = new MemoryStream(mybyte, 0, mybyte.Length);
        image = System.Drawing.Image.FromStream(mymemorystream);
        return image;
    }
    #endregion


    #region 批量在图片上添加透明水印文字
    /// < summary> 
    /// ASP.NET图片加水印：批量在图片上添加透明水印文字 
    /// < /summary> 
    /// < param name="arrsourcePicture">原来图片地址(路径+文件名)< /param> 
    /// < param name="waterWords">需要添加到图片上的文字< /param> 
    /// < param name="alpha">透明度(0.1~1.0之间)< /param> 
    /// < param name="position">文字显示的位置< /param> 
    /// < param name="fRewrite">是否覆盖原图片(如果不覆盖，那么将在同目录下生成一个文件名带0607的文件)< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    public bool DrawWords(string[] arrsourcePicture, string waterWords, float alpha, ImagePosition position, bool fRewrite)
    {
        foreach (string imgPath in arrsourcePicture)
        {
            if (!DrawWords(imgPath, waterWords, alpha, position, fRewrite))
            {
                _ErrMsg += "——处理文件：" + imgPath + " 时出错。";
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    #endregion

    #region 在图片上添加透明水印文字
    /// < summary> 
    /// ASP.NET图片加水印：在图片上添加透明水印文字 
    /// < /summary> 
    /// < param name="sourcePicture">原来图片地址(路径+文件名)< /param> 
    /// < param name="waterWords">需要添加到图片上的文字< /param> 
    /// < param name="alpha">透明度(0.1~1.0之间)< /param> 
    /// < param name="position">文字显示的位置< /param> 
    /// < param name="fRewrite">是否覆盖原图片(如果不覆盖，那么将在同目录下生成一个文件名带0607的文件)< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    public bool DrawWords(string sourcePicture, string waterWords, double alpha, ImagePosition position, bool fRewrite)
    {
        if (!System.IO.File.Exists(sourcePicture))
        {
            _ErrMsg = "文件不存在！";
            return false;
        }
        string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePicture).ToLower();
        if (fileExtension != ".gif" && fileExtension != ".jpg" && fileExtension != ".png" && fileExtension != ".bmp")
        {
            _ErrMsg = "不是图片文件！";
            return false;
        }

        Image imgPhoto = null;
        Bitmap bmPhoto = null;
        Graphics grPhoto = null;
        try
        {
            //创建一个图片对象用来装载要被添加水印的图片 
            imgPhoto = Image.FromStream(ByteToStream(SetImageToByteArray(sourcePicture)));

            //获取图片的宽和高 
            int phWidth = imgPhoto.Width;
            int phHeight = imgPhoto.Height;

            //建立一个bitmap，和我们需要加水印的图片一样大小 
            bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

            //SetResolution：设置此 Bitmap 的分辨率 
            //这里直接将我们需要添加水印的图片的分辨率赋给了bitmap 
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            //Graphics：封装一个 GDI+ 绘图图面。 
            grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

            //设置图形的品质 
            grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            //将我们要添加水印的图片按照原始大小描绘（复制）到图形中 
            grPhoto.DrawImage(
             imgPhoto,                                           //   要添加水印的图片 
             new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), //  根据要添加的水印图片的宽和高 
             0,                                                     //  X方向从0点开始描绘 
             0,                                                     // Y方向  
             phWidth,                                            //  X方向描绘长度 
             phHeight,                                           //  Y方向描绘长度 
             GraphicsUnit.Pixel);                              // 描绘的单位，这里用的是像素 

            //根据图片的大小我们来确定添加上去的文字的大小 
            //在这里我们定义一个数组来确定 
            int[] sizes = new int[] { 48, 36, 28, 24, 16, 14, 12, 10 };

            //字体 
            Font crFont = null;
            //矩形的宽度和高度，SizeF有三个属性，分别为Height高，width宽，IsEmpty是否为空 
            SizeF crSize = new SizeF();

            //利用一个循环语句来选择我们要添加文字的型号 
            //直到它的长度比图片的宽度小 
            for (int i = 0; i < sizes.Length; i++)
            {
                crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);

                //测量用指定的 Font 对象绘制并用指定的 StringFormat 对象格式化的指定字符串。 
                crSize = grPhoto.MeasureString(waterWords, crFont);

                // ushort 关键字表示一种整数数据类型 
                if ((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
                    break;
            }

            //截边5%的距离，定义文字显示(由于不同的图片显示的高和宽不同，所以按百分比截取) 
            int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight * .05);

            //定义在图片上文字的位置 
            float wmHeight = crSize.Height;
            float wmWidth = crSize.Width;

            float xPosOfWm;
            float yPosOfWm;

            //设置水印的位置 
            switch (position)
            {
                case ImagePosition.BottomMiddle:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.Center:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = phHeight / 2;
                    break;
                case ImagePosition.LeftBottom:
                    xPosOfWm = wmWidth;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.LeftTop:
                    xPosOfWm = wmWidth / 2;
                    yPosOfWm = wmHeight / 2;
                    break;
                case ImagePosition.RightTop:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = wmHeight;
                    break;
                case ImagePosition.RigthBottom:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.TopMiddle:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = wmWidth;
                    break;
                default:
                    xPosOfWm = wmWidth;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
            }
            //封装文本布局信息（如对齐、文字方向和 Tab 停靠位），显示操作（如省略号插入和国家标准 (National) 数字替换）和 OpenType 功能。 
            StringFormat StrFormat = new StringFormat();

            //定义需要印的文字居中对齐 
            StrFormat.Alignment = StringAlignment.Center;

            //SolidBrush:定义单色画笔。画笔用于填充图形形状，如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。 
            //这个画笔为描绘阴影的画笔，呈灰色 
            int m_alpha = Convert.ToInt32(256 * alpha);
            SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(m_alpha, 0, 0, 0));

            //描绘文字信息，这个图层向右和向下偏移一个像素，表示阴影效果 
            //DrawString 在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。 
            grPhoto.DrawString(waterWords,                                    //string of text 
                                       crFont,                                         //font 
                                       semiTransBrush2,                            //Brush 
                                       new PointF(xPosOfWm + 1, yPosOfWm + 1),  //Position 
                                       StrFormat);

            //从四个 ARGB 分量（alpha、红色、绿色和蓝色）值创建 Color 结构，这里设置透明度为153 
            //这个画笔为描绘正式文字的笔刷，呈白色 
            SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153, 255, 255, 255));

            //第二次绘制这个图形，建立在第一次描绘的基础上 
            grPhoto.DrawString(waterWords,                 //string of text 
                                       crFont,                                   //font 
                                       semiTransBrush,                           //Brush 
                                       new PointF(xPosOfWm, yPosOfWm),  //Position 
                                       StrFormat);

            //imgPhoto是我们建立的用来装载最终图形的Image对象 
            //bmPhoto是我们用来制作图形的容器，为Bitmap对象 
            imgPhoto = bmPhoto;
            //释放资源，将定义的Graphics实例grPhoto释放，grPhoto功德圆满 
            //grPhoto.Dispose(); 

            //将grPhoto保存 
            if (fRewrite)
            {
                imgPhoto.Save(sourcePicture);
            }
            else
            {
                // 目标图片名称及全路径 
                string targetImage = sourcePicture.Replace(System.IO.Path.GetExtension(sourcePicture), "") + "_0607" + fileExtension;
                imgPhoto.Save(targetImage);
            }
            //imgPhoto.Dispose(); 
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            _ErrMsg = ex.Message;
            return false;
        }
        finally
        {
            if (imgPhoto != null)
                imgPhoto.Dispose();
            if (bmPhoto != null)
                bmPhoto.Dispose();
            if (grPhoto != null)
                grPhoto.Dispose();
        }


    }
    #endregion  

    #region 在图片上添加透明水印文字
    /// < summary> 
    /// ASP.NET图片加水印：在图片上添加透明水印文字 
    /// < /summary> 
    /// < param name="sourcePicture">原来图片地址(路径+文件名)< /param> 
    /// < param name="waterWords">需要添加到图片上的文字< /param> 
    /// < param name="alpha">透明度(0.1~1.0之间)< /param> 
    /// < param name="position">文字显示的位置< /param> 
    /// < param name="fRewrite">是否覆盖原图片(如果不覆盖，那么将在同目录下生成一个文件名带0607的文件)< /param> 
    /// < returns>< /returns> 
    public  bool DrawWords(string sourcePicture, string waterWords, float alpha, ImagePosition position, bool fRewrite,string SavePath)
    {
        if (!System.IO.File.Exists(sourcePicture))
        {
            _ErrMsg = "文件不存在！";
            return false;
        }
        string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePicture).ToLower();
        if (fileExtension != ".gif" && fileExtension != ".jpg" && fileExtension != ".png" && fileExtension != ".bmp")
        {
            _ErrMsg = "不是图片文件！";
            return false;
        }

        Image imgPhoto = null;
        Bitmap bmPhoto = null;
        Graphics grPhoto = null;
        try
        {
            //创建一个图片对象用来装载要被添加水印的图片 
            imgPhoto = Image.FromStream(ByteToStream(SetImageToByteArray(sourcePicture)));

            //获取图片的宽和高 
            int phWidth = imgPhoto.Width;
            int phHeight = imgPhoto.Height;

            //建立一个bitmap，和我们需要加水印的图片一样大小 
            bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

            //SetResolution：设置此 Bitmap 的分辨率 
            //这里直接将我们需要添加水印的图片的分辨率赋给了bitmap 
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            //Graphics：封装一个 GDI+ 绘图图面。 
            grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

            //设置图形的品质 
            grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            //将我们要添加水印的图片按照原始大小描绘（复制）到图形中 
            grPhoto.DrawImage(
             imgPhoto,                                           //   要添加水印的图片 
             new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), //  根据要添加的水印图片的宽和高 
             0,                                                     //  X方向从0点开始描绘 
             0,                                                     // Y方向  
             phWidth,                                            //  X方向描绘长度 
             phHeight,                                           //  Y方向描绘长度 
             GraphicsUnit.Pixel);                              // 描绘的单位，这里用的是像素 

            //根据图片的大小我们来确定添加上去的文字的大小 
            //在这里我们定义一个数组来确定 
            int[] sizes = new int[] { 48, 36, 28, 24, 16, 14, 12, 10 };

            //字体 
            Font crFont = null;
            //矩形的宽度和高度，SizeF有三个属性，分别为Height高，width宽，IsEmpty是否为空 
            SizeF crSize = new SizeF();

            //利用一个循环语句来选择我们要添加文字的型号 
            //直到它的长度比图片的宽度小 
            for (int i = 0; i < sizes.Length; i++)
            {
                crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);

                //测量用指定的 Font 对象绘制并用指定的 StringFormat 对象格式化的指定字符串。 
                crSize = grPhoto.MeasureString(waterWords, crFont);

                // ushort 关键字表示一种整数数据类型 
                if ((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
                    break;
            }

            //截边5%的距离，定义文字显示(由于不同的图片显示的高和宽不同，所以按百分比截取) 
            int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight * .05);

            //定义在图片上文字的位置 
            float wmHeight = crSize.Height;
            float wmWidth = crSize.Width;

            float xPosOfWm;
            float yPosOfWm;

            //设置水印的位置 
            switch (position)
            {
                case ImagePosition.BottomMiddle:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.Center:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = phHeight / 2;
                    break;
                case ImagePosition.LeftBottom:
                    xPosOfWm = wmWidth;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.LeftTop:
                    xPosOfWm = wmWidth / 2;
                    yPosOfWm = wmHeight / 2;
                    break;
                case ImagePosition.RightTop:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = wmHeight;
                    break;
                case ImagePosition.RigthBottom:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.TopMiddle:
                    xPosOfWm = phWidth / 2;
                    yPosOfWm = wmWidth;
                    break;
                default:
                    xPosOfWm = wmWidth;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
            }
            //封装文本布局信息（如对齐、文字方向和 Tab 停靠位），显示操作（如省略号插入和国家标准 (National) 数字替换）和 OpenType 功能。 
            StringFormat StrFormat = new StringFormat();

            //定义需要印的文字居中对齐 
            StrFormat.Alignment = StringAlignment.Center;

            //SolidBrush:定义单色画笔。画笔用于填充图形形状，如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。 
            //这个画笔为描绘阴影的画笔，呈灰色 
            int m_alpha = Convert.ToInt32(256 * alpha);
            SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(m_alpha, 0, 0, 0));

            //描绘文字信息，这个图层向右和向下偏移一个像素，表示阴影效果 
            //DrawString 在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。 
            grPhoto.DrawString(waterWords,                                    //string of text 
                                       crFont,                                         //font 
                                       semiTransBrush2,                            //Brush 
                                       new PointF(xPosOfWm + 1, yPosOfWm + 1),  //Position 
                                       StrFormat);

            //从四个 ARGB 分量（alpha、红色、绿色和蓝色）值创建 Color 结构，这里设置透明度为153 
            //这个画笔为描绘正式文字的笔刷，呈白色 
            SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153, 255, 255, 255));

            //第二次绘制这个图形，建立在第一次描绘的基础上 
            grPhoto.DrawString(waterWords,                 //string of text 
                                       crFont,                                   //font 
                                       semiTransBrush,                           //Brush 
                                       new PointF(xPosOfWm, yPosOfWm),  //Position 
                                       StrFormat);

            //imgPhoto是我们建立的用来装载最终图形的Image对象 
            //bmPhoto是我们用来制作图形的容器，为Bitmap对象 
            imgPhoto = bmPhoto;
            //释放资源，将定义的Graphics实例grPhoto释放，grPhoto功德圆满 
            //grPhoto.Dispose(); 

            //将grPhoto保存 
            if (fRewrite)
            {
               // imgPhoto.Save(sourcePicture);
                imgPhoto.Save(SavePath);
            }
            else
            {
                // 目标图片名称及全路径 
                string targetImage = sourcePicture.Replace(System.IO.Path.GetExtension(sourcePicture), "") + "_0607" + fileExtension;
                imgPhoto.Save(targetImage);
            }
            //imgPhoto.Dispose(); 
            return true;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            _ErrMsg = ex.Message;
            return false;
        }
        finally
        {
            if (imgPhoto != null)
                imgPhoto.Dispose();
            if (bmPhoto != null)
                bmPhoto.Dispose();
            if (grPhoto != null)
                grPhoto.Dispose();
        }
    }
    #endregion  

    /// <summary>  
    /// 添加图片水印  
    /// </summary>  
    /// <param name="sourcePicture">源图片文件名</param>  
    /// <param name="waterImage">水印图片文件名</param>  
    /// <param name="alpha">透明度(0.1-1.0数值越小透明度越高)</param>  
    /// <param name="position">位置</param>  
    /// <param name="PicturePath" >图片的路径</param>  
    /// <returns>返回生成于指定文件夹下的水印文件名</returns>
  /// public bool DrawWords(string sourcePicture, string waterWords, double alpha, ImagePosition position, bool fRewrite,string SavePath)
    public bool DrawImage(string sourcePicture, string waterImage, float alpha, ImagePosition position, string PicturePath, ref string WaterImageSaveUrl)
    {
        // 判断参数是否有效  
        if (sourcePicture == string.Empty || waterImage == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)
        {
           // return sourcePicture; return sourcePicture;
            return false;
        }
        // 源图片，水印图片全路径  
        string sourcePictureName = sourcePicture;
        // string waterPictureName = waterImage;
        string waterPictureName = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(waterImage);

        var sourcePictureArr = sourcePictureName.Split('\\');
        var FromPictrueName= sourcePictureArr[sourcePictureArr.Length - 1].Split('.')[0].ToString(); //获取要进行画图片水印的源文件名称

        string fileSourceExtension =Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();
        string fileWaterExtension = Path.GetExtension(waterPictureName).ToLower();
        var WaterExists = File.Exists(waterPictureName); //判断水印图片在不在
        // 判断文件是否存在,以及类型是否正确  
        if (File.Exists(sourcePictureName) == false || WaterExists == false 
            || (fileSourceExtension != ".gif" && fileSourceExtension != ".jpg" && fileSourceExtension != ".png") 
            || (fileWaterExtension != ".gif" && fileWaterExtension != ".jpg" && fileWaterExtension != ".png"))
        {
            //return sourcePicture;
            return false;
        }
        // 目标图片名称及全路径  
        //string targetImage = sourcePictureName.Replace(Path.GetExtension(sourcePictureName), "") + "_1101.jpg";
        try
        {
            
            var ServerFilePath = CreateDirectory(PicturePath);
            var targetImage = ServerFilePath + FromPictrueName + "_new.jpg"; //保存到服务器文件夹下的文件名称
            WaterImageSaveUrl = targetImage;
            if (File.Exists(targetImage)) //如果在指定的目下存在此图片所对应的水印图片，这直接返回true,表示绘制水印图片成功
            {
                return true;
            }

            // 将需要加上水印的图片装载到Image对象中    
            Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);

            // 确定其长宽  
            int phWidth = imgPhoto.Width;
            int phHeight = imgPhoto.Height;
            //int phWidth = 200;  // 固定宽度
            //int phHeight = 200;  //固定高度

            // 封装 GDI+ 位图，此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。    

            Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

            // 设定分辨率  
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            // 定义一个绘图画面用来装载位图  
            Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);
            //同样，由于水印是图片，我们也需要定义一个Image来装载它  
            Image imgWatermark = new Bitmap(waterPictureName);
            // 获取水印图片的高度和宽度  
            int wmWidth = imgWatermark.Width;
            int wmHeight = imgWatermark.Height;
            //SmoothingMode：指定是否将平滑处理（消除锯齿）应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。  
            // 成员名称   说明   
            // AntiAlias      指定消除锯齿的呈现。    
            // Default        指定不消除锯齿。    
            // HighQuality  指定高质量、低速度呈现。    
            // HighSpeed   指定高速度、低质量呈现。    
            // Invalid        指定一个无效模式。    
            // None          指定不消除锯齿。   
            //grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            //高清，平滑
            grPhoto.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
            grPhoto.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            grPhoto.Clear(Color.Black);

            // 第一次描绘，将我们的底图描绘在绘图画面上  
            grPhoto.DrawImage(imgPhoto, new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), 0, 0, phWidth, phHeight, GraphicsUnit.Pixel);
            // 与底图一样，我们需要一个位图来装载水印图片。并设定其分辨率  
            Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
            bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            // 继续，将水印图片装载到一个绘图画面grWatermark  
            Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);

            //ImageAttributes 对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。  
            ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
            //Colormap: 定义转换颜色的映射  
            ColorMap colorMap = new ColorMap();
            //我的水印图被定义成拥有绿色背景色的图片被替换成透明  
            colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
            colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
            ColorMap[] remapTable = { colorMap };
            imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);
            float[][] colorMatrixElements = 
        {   
           new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, // red红色  
           new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, //green绿色  
           new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f, 0.0f}, //blue蓝色         
           new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  alpha, 0.0f}, //透明度       
           new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 1.0f}
        };
            //  ColorMatrix:定义包含 RGBA 空间坐标的 5 x 5 矩阵。  
            //  ImageAttributes 类的若干方法通过使用颜色矩阵调整图像颜色。  
            ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
            imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
            //上面设置完颜色，下面开始设置位置 
            int xPosOfWm;
            int yPosOfWm;
            switch (position)
            {
                case ImagePosition.BottomMiddle:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.Center:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = (phHeight - wmHeight) / 2;
                    break;
                case ImagePosition.LeftBottom:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.LeftTop:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                case ImagePosition.RightTop:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                case ImagePosition.RigthBottom:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.TopMiddle:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                default:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
            }
            //第二次绘图，把水印印上去 
            grWatermark.DrawImage(imgWatermark, new Rectangle(xPosOfWm, yPosOfWm, wmWidth, wmHeight), 0, 0, wmWidth, wmHeight, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);
            imgPhoto = bmWatermark;
            grPhoto.Dispose();
            grWatermark.Dispose();
            //保存文件到服务器的文件夹里面
            imgPhoto.Save(targetImage, ImageFormat.Jpeg);
            imgPhoto.Dispose();
            imgWatermark.Dispose();
            return true;
        }
        catch (Exception Ex)
        {
            return false;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 根据给出的父目录创建不同的子目录
    /// </summary>
    /// <param name="ParentDirectory"></param>
    /// <returns></returns>
    public string CreateDirectory(string ParentDirectory)
    {
        //根据图片的类型，在各自的目录下根据日期创建目录，用来保存上传的图片
        var year = DateTime.Now.Year;
        var month = DateTime.Now.Month < 10 ? "0" + DateTime.Now.Month.ToString() : DateTime.Now.Month.ToString();
        var day = DateTime.Now.Day < 10 ? "0" + DateTime.Now.Day.ToString() : DateTime.Now.Day.ToString();
        var DateDirectoryName = year + "-" + month + "-" + day;  //设定日期目录名
        var CurrentDirectory = ParentDirectory + ConfigurationManager.AppSettings["PhotoType"] + "\\" + DateDirectoryName;

        if (!Directory.Exists(CurrentDirectory)) //如果当前日期的目录不存在的话就进行创建
        {
            Directory.CreateDirectory(CurrentDirectory); 
        }
        return CurrentDirectory+"\\";
    
    }
    /// <summary>
    /// 验证某个目录下的某个文件是否存在
    /// </summary>
    /// <param name="Path"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool CheckFileExists(string Path)
    {
        return File.Exists(Path);
    }


}
